Pelotas usando animación asistida.
Esta vez, para realizar una animación de una pelota, hemos usado la animación asistida, creando símbolos:
-Primera interpolación:
-Mejorar interpolación con la rotación y aceleración:
Aunque ya había usado la rotación. esta vez lo hice seleccionando la rotación en sentido anti- horario y apliqué la aceleración.
-Por último realicé interpolaciones usando una guías:
-Primera interpolación:
-Mejorar interpolación con la rotación y aceleración:
Aunque ya había usado la rotación. esta vez lo hice seleccionando la rotación en sentido anti- horario y apliqué la aceleración.
-Por último realicé interpolaciones usando una guías:
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