Pelotas usando animación asistida.
Esta vez, para realizar una animación de una pelota, hemos usado la animación asistida, creando símbolos:
-Primera interpolación:

-Mejorar interpolación con la rotación y aceleración:

Aunque ya había usado la rotación. esta vez lo hice seleccionando la rotación en sentido anti- horario y apliqué la aceleración.
-Por último realicé interpolaciones usando una guías:

-Primera interpolación:

-Mejorar interpolación con la rotación y aceleración:

Aunque ya había usado la rotación. esta vez lo hice seleccionando la rotación en sentido anti- horario y apliqué la aceleración.
-Por último realicé interpolaciones usando una guías:


Comentarios
Publicar un comentario