Pelotas usando animación asistida.

Esta vez, para realizar una animación de una pelota, hemos usado la animación asistida, creando símbolos:

-Primera interpolación:


-Mejorar interpolación con la rotación y aceleración:


               Aunque ya había usado la rotación. esta vez lo hice seleccionando la rotación en sentido anti-               horario y apliqué la aceleración.

-Por último realicé  interpolaciones usando una guías:

Comentarios

Entradas populares